<oai_dc:dc xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd" xmlns:oai_dc="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
        <dc:relation>http://eprints.zu.edu.ua/17295/</dc:relation>
        <dc:title>Особливості розробки комп’ютерних ігор</dc:title>
        <dc:creator>Моцний, М. Р.</dc:creator>
        <dc:subject>QA75 Electronic computers. Computer science</dc:subject>
        <dc:subject>QA76 Computer software</dc:subject>
        <dc:description>Створення комп'ютерних ігор - це величезна індустрія.  Бюджети ігрових проектів сягають десятків мільйонів  доларів,а обсяг ринків сучасних ігор - комп'ютерних,  консольних,  мобільних,  оцінюється  десятками  мільярдів  доларів.</dc:description>
        <dc:publisher>Черкаський національний університет імені Богдана Хмельницького</dc:publisher>
        <dc:date>2015-03-16</dc:date>
        <dc:type>Article</dc:type>
        <dc:type>PeerReviewed</dc:type>
        <dc:format>text</dc:format>
        <dc:language>uk</dc:language>
        <dc:identifier>http://eprints.zu.edu.ua/17295/1/%D0%9C%D0%BE%D1%86%D0%BD%D0%B8%D0%B9.pdf</dc:identifier>
        <dc:identifier>  Моцний, М. Р.  (2015) Особливості розробки комп’ютерних ігор.  Автоматизація та комп'ютерно-інтегровані технології у виробництві та освіті: стан, досягнення, перспективи розвитку.  pp. 104-106.      </dc:identifier>
        <dc:language>ukraine</dc:language></oai_dc:dc>