<oai_dc:dc xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd" xmlns:oai_dc="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
        <dc:relation>1. Виды 3D моделирования [Електронний ресурс] // 3d-modeli.net. – 2016. – Режимдоступу до ресурсу: http://3d-modeli.net/uroki-3d/6175-vidy-3d-modelirovaniya.html.&#13;
2. Кулінка Ю. С. Впровадження курсу «Комп’ютерне проектування і моделюванняоб’єктів» у процес підготовки майбутніх учителів технологій і креслення за спеціалізацією «технічна та комп’ютерна графіка» / Ю. С. Кулінка // Науковий часопис НПУ імені М. П. Драгоманова Серія 5. Педагогічні науки: реалії та перспективи. – Випуск 51. – 2015. – С. 146 – 152.&#13;
3. Лещук С. О. Вивчення графічних редакторів: змістові аспекти / С. О. Лещук //Комп'ютер у школі та сім'ї. – 2016. – № 6. – С. 33-39.&#13;
4. Поліщук А. А. Проблематика формування візуально-знакової культури в сучасномунавчальному середовищі / А. А. Поліщук // Комп'ютер у школі та сім'ї. – 2014. – № 8. – С. 54-56.&#13;
5. Твердотельное моделирование деталей и сборок: учебное пособие. – Санкт-Петербург: Bee Pitron Ltd., 2001. – 95 с.&#13;
6. Slick J. 7 Common modeling techniques for film and games: an introduction to 3Dmodeling techniques [Електронний ресурс] / Justin Slick // lifewire.com. – 2016. – Режим доступу до ресурсу: https://www.lifewire.com/common-modeling-techniques-for-film-1953.</dc:relation></oai_dc:dc>