%0 Journal Article %A Сидоренко, Т. А. %D 2016 %F zu2:20849 %J Тези доповідей VIII Міжнародної науково-технічної конференції «Інформаційно-комп’ютерні технології – 2016» %P 55-56 %T Розробка моделі освітлення за допомогою шейдерів на мові програмування HLSL %U http://eprints.zu.edu.ua/20849/ %X Вперше використані в системі RenderMan компанії Pixar, шейдери отримують все більше поширення зі зниженням цін на комп'ютери. Основна перевага від використання шейдерів – їх гнучкість, спрощення та здешевлення циклу розробки програми, та при тому що вони підвищують складність і реалістичність візуальних сцен.