%0 Journal Article %A Писанка, Ю.В. %D 2016 %F zu2:22021 %J Актуальні питання сучасної інформатики %K Моделювання ландшафтів, С++, OpenGL %P 115-118 %T Моделювання 3D світу %U http://eprints.zu.edu.ua/22021/ %V 2 %X стаття присвячена огляду принципів роботи програми моделювання 3D ландшафтів. Програма розроблена на мові С++ з використанням OpenGL для виведення 3D Графіки. Вона дозволяє змоделювати ландшафт реальної місцевості, встановити на ньому 3D моделі і пересуватись по створеному ландшафту.