![]() | перехід на Верхній рівень |
Королюк Валерія, Жуковський С. С. (2022) Основи створення персонажу для комп'ютерної 2D гри. Актуальні питання сучасної інформатики: Матеріали доповідей VІ Всеукраїнської науково-практичної конференції з міжнародною участю "Сучасні інформаційні технології в освіті та науці" (18-19 листопада 2021 р.). (IX). С. 249–253.
Королюк Валерія (2024) Засоби вивчення комп’ютерної графіки в старшій школі. In: Збірник тез доповідей наукової конференції викладачів та молодих науковців Житомирського державного університету імені Івана Франка з нагоди Днів науки, 16-17 травня 2024 р., Житомирський державний університет імені Івана Франка.