Створення персонажу засобами графічного редактору

Антонов, Є. В. (2018) Створення персонажу засобами графічного редактору. Новітні інформаційні технології в освіті і науці. с. 121-126.

[img]
Перегляд
Text
Download (372kB) | Перегляд
Тип елементу : Стаття
Теми: L Освіта > LB Теорія і практика освіти > LB2300 Вища освіта
Підрозділи: Фізико-математичний факультет > Кафедра комп’ютерних наук та інформаційних технологій
Користувач, що депонує: С.В. Кузьменко
Дата внесення: 21 Трав 2018 11:34
Останні зміни: 21 Трав 2018 11:39
URI: http://eprints.zu.edu.ua/id/eprint/27103

Actions (login required)

Перегляд елементу Перегляд елементу