Антонов Є. В. (2018) Створення персонажу засобами графічного редактору. Новітні інформаційні технології в освіті і науці. С. 121–126.
|
Текст
Download (372kB) | Preview |
Тип ресурсу: | Стаття |
---|---|
Класифікатор: | L Освіта > LB Теорія і практика освіти > LB2300 Вища освіта |
Відділи: | Фізико-математичний факультет > Кафедра комп’ютерних наук та інформаційних технологій |
Користувач: | С.В. Кузьменко |
Дата подачі: | 21 Трав 2018 11:34 |
Оновлення: | 21 Трав 2018 11:39 |
URI: | http://eprints.zu.edu.ua/id/eprint/27103 |
Actions (login required)
![]() |
Оглянути опис ресурсу |