Створення персонажу засобами графічного редактору

Антонов Є. В. (2018) Створення персонажу засобами графічного редактору. Новітні інформаційні технології в освіті і науці. С. 121–126.

[img]
Preview
Текст
Download (372kB) | Preview
Тип ресурсу: Стаття
Класифікатор: L Освіта > LB Теорія і практика освіти > LB2300 Вища освіта
Відділи: Фізико-математичний факультет > Кафедра комп’ютерних наук та інформаційних технологій
Користувач: С.В. Кузьменко
Дата подачі: 21 Трав 2018 11:34
Оновлення: 21 Трав 2018 11:39
URI: http://eprints.zu.edu.ua/id/eprint/27103

Actions (login required)

Оглянути опис ресурсу Оглянути опис ресурсу