Крошка А. Ю. (2016) Використання 3D графіки у повсякденному житті. Актуальні питання сучасної інформатики. Т. 3. pp. 75-77.
Preview
Kroshka_APSI2016.pdf
Download (484kB) | Preview
Abstract
3D графіка застосовується в кінематографі, комп‘ютерних іграх, архітектурі. Також починає розвиватися така технологія як 3D-друк.
| Item Type: | Article |
|---|---|
| Subjects: | Q Science > QA Mathematics > QA75 Electronic computers. Computer science |
| Divisions: | Faculty of Physics and Mathematics > Department of Computer Science and Information Technology |
| Depositing User: | Оксана Куліковська |
| Date Deposited: | 01 Feb 2017 11:57 |
| Last Modified: | 01 Feb 2017 11:57 |
| URI: | https://eprints.zu.edu.ua/id/eprint/23570 |
| ДСТУ 8302:2015: | Крошка А. Ю. Використання 3D графіки у повсякденному житті. Актуальні питання сучасної інформатики. 2016. Т. 3. pp. 75-77. |


