Жалюк Н. А., Котлова Л. О.
ORCID: https://orcid.org/0000-0003-2994-6724
(2026)
Мультимедійні та ігрові технології у системі корекції дисграфії та дислексії.
VII International Research and Practical Internet Conference «World Science: Problems, Prospects, Innovations», 5–7 жовтня 2026 р., Ждяр-над-Сазавою, Чехія.
С. 10–12.
1.pdf
Завантажити (134kB) | Preview
Анотація
У публікації висвітлено шляхи поєднання традиційних логопедичних методів із сучасними цифровими, мультимедійними та ігровими технологіями в системі корекції порушень писемного мовлення — дисграфії та дислексії. Авторки зазначають, що подолання цих складних розладів потребує комплексної мультисенсорної дії на фонологічні, когнітивні, зорово-просторові та регуляторні компоненти, а поєднання зорової, слухової й рухової інформації сприяє оптимізації когнітивного навантаження та покращенню аудіовізуальної інтеграції дітей.
У роботі розкрито потенціал гейміфікації та комп'ютеризованих тренінгів для розвитку виконавчих функцій, зокрема робочої пам'яті, гальмівного контролю й когнітивної гнучкості, а також доцільність поєднання цифрових інструментів із нейропсихологічними, сенсомоторними та ритмічними вправами. Доведено, що використання мультимедійних та ігрових засобів є ефективним допоміжним елементом логопедичної роботи, який підвищує варіативність та мотиваційну привабливість занять за умови їх підпорядкування чіткій корекційній меті та індивідуальним потребам дитини.
| Тип ресурсу: | Доповідь на конференції або симпозіумі (Стаття) |
|---|---|
| Ключові слова: | дисграфія, дислексія, мультимедійні технології, гейміфікація, логопедична корекція, мультисенсорне навчання, виконавчі функції, писемне мовлення |
| Класифікатор: | L Освіта > LC Спеціальні аспекти освіти |
| Відділи: | Соціально-психологічний факультет > Кафедра психології, логопедії та інклюзивної освіти |
| Користувач: | Людмила Олександрівна Котлова |
| Дата подачі: | 12 Жовт 2026 09:31 |
| Оновлення: | 12 Жовт 2026 09:31 |
| URI: | https://eprints.zu.edu.ua/id/eprint/49420 |


