Максимчук М. О. (2016) Adobe Flash Professional як засіб створення комп’ютерних ігор. Тези доповідей VIII Міжнародної науково-технічної конференції «Інформаційно-комп’ютерні технології – 2016». pp. 252-253.
Preview
MaksymchukIKT2016.pdf
Download (562kB) | Preview
Abstract
В час інтенсивного розвитку інформаційних технологій мультимедіа стала способом життя для багатьох користувачів комп'ютерів, зробивши програми та ігри більш цікавими і вражаючими. На сьогодні використання мультимедіа строго обов'язкове для таких програм.
| Item Type: | Article |
|---|---|
| Subjects: | L Education > LB Theory and practice of education > LB2300 Higher Education Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software |
| Divisions: | Faculty of Physics and Mathematics > Department of Computer Science and Information Technology |
| Depositing User: | Оксана Куліковська |
| Date Deposited: | 26 Apr 2016 14:50 |
| Last Modified: | 26 Apr 2016 14:54 |
| URI: | https://eprints.zu.edu.ua/id/eprint/20838 |
| ДСТУ 8302:2015: | Максимчук М. О. Adobe Flash Professional як засіб створення комп’ютерних ігор. Тези доповідей VIII Міжнародної науково-технічної конференції «Інформаційно-комп’ютерні технології – 2016». 2016. pp. 252-253. |


