Zhytomyr State University Library

Розробка програмного забезпечення ігрового типу засобами Unreal Technology

Сидоренко Т. О. (2017) Розробка програмного забезпечення ігрового типу засобами Unreal Technology. Автоматизація та комп’ютерно-інтегровані технології у виробництві та освіті: стан, досягнення, перспективи розвитку. pp. 236-238.

[thumbnail of SydorenkoAkit2017.pdf]
Preview
Text
SydorenkoAkit2017.pdf

Download (373kB) | Preview

Abstract

В даному дослідженні ми розглянемо процес розробки програмного забезпечення ігрового типу, його види та особливості ігрових рушіїв Unreal Engine.

Item Type: Article
Subjects: Q Science > QA Mathematics > QA75 Electronic computers. Computer science
Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software
Divisions: Faculty of Physics and Mathematics > Department of Computer Science and Information Technology
Depositing User: Оксана Куліковська
Date Deposited: 11 Apr 2017 12:10
Last Modified: 11 Apr 2017 12:10
URI: https://eprints.zu.edu.ua/id/eprint/24310
ДСТУ 8302:2015: Сидоренко Т. О. Розробка програмного забезпечення ігрового типу засобами Unreal Technology. Автоматизація та комп’ютерно-інтегровані технології у виробництві та освіті: стан, досягнення, перспективи розвитку. 2017. pp. 236-238.

Actions (login required)

View Item
View Item