Сидоренко Т. О. (2017) Розробка програмного забезпечення ігрового типу засобами Unreal Technology. Автоматизація та комп’ютерно-інтегровані технології у виробництві та освіті: стан, досягнення, перспективи розвитку. pp. 236-238.
Preview
SydorenkoAkit2017.pdf
Download (373kB) | Preview
Abstract
В даному дослідженні ми розглянемо процес розробки програмного забезпечення ігрового типу, його види та особливості ігрових рушіїв Unreal Engine.
| Item Type: | Article |
|---|---|
| Subjects: | Q Science > QA Mathematics > QA75 Electronic computers. Computer science Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software |
| Divisions: | Faculty of Physics and Mathematics > Department of Computer Science and Information Technology |
| Depositing User: | Оксана Куліковська |
| Date Deposited: | 11 Apr 2017 12:10 |
| Last Modified: | 11 Apr 2017 12:10 |
| URI: | https://eprints.zu.edu.ua/id/eprint/24310 |
| ДСТУ 8302:2015: | Сидоренко Т. О. Розробка програмного забезпечення ігрового типу засобами Unreal Technology. Автоматизація та комп’ютерно-інтегровані технології у виробництві та освіті: стан, досягнення, перспективи розвитку. 2017. pp. 236-238. |


