Zhytomyr State University Library

Загальна структура методики застосування ігрових симуляторів для формування професійних м’яких компетентностей майбутніх інженерів-програмістів

Концедайло В. В. and Вакалюк Т. А. (2018) Загальна структура методики застосування ігрових симуляторів для формування професійних м’яких компетентностей майбутніх інженерів-програмістів. Звітна наукова конференція Інституту інформаційних технологій і засобів навчання НАПН України: Збірник матеріалів наукової конференції. pp. 141-145.

[thumbnail of Концедайло_Вакалюк.pdf]
Preview
pdf
Концедайло_Вакалюк.pdf

Download (210kB) | Preview
Item Type: Article
Subjects: L Education > LB Theory and practice of education > LB2300 Higher Education
Q Science > QA Mathematics > QA75 Electronic computers. Computer science
Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software
Divisions: Faculty of Physics and Mathematics > Department of Computer Science and Information Technology
Depositing User: Тетяна Анатоліївна Вакалюк
Date Deposited: 28 Mar 2019 14:47
Last Modified: 28 Mar 2019 14:47
URI: https://eprints.zu.edu.ua/id/eprint/28653
ДСТУ 8302:2015: Концедайло В. В. and Вакалюк Т. А. Загальна структура методики застосування ігрових симуляторів для формування професійних м’яких компетентностей майбутніх інженерів-програмістів. Звітна наукова конференція Інституту інформаційних технологій і засобів навчання НАПН України: Збірник матеріалів наукової конференції. 2018. pp. 141-145.

Actions (login required)

View Item
View Item