Zhytomyr State University Library

Основи створення персонажу для комп’ютерної 2D гри

Королюк Валерія and Жуковський С. С. (2022) Основи створення персонажу для комп’ютерної 2D гри. Актуальні питання сучасної інформатики: Матеріали доповідей VІ Всеукраїнської науково-практичної конференції з міжнародною участю "Сучасні інформаційні технології в освіті та науці" (18-19 листопада 2021 р.).. № IX. pp. 249-253.

[thumbnail of Королюк_збірник_22.pdf]
Preview
Text
Королюк_збірник_22.pdf

Download (87kB) | Preview
Item Type: Article
Subjects: L Education > L Education (General)
Divisions: Faculty of Physics and Mathematics > Department of Computer Science and Information Technology
Depositing User: Сергій Станіславович Жуковський
Date Deposited: 19 Dec 2022 22:57
Last Modified: 19 Dec 2022 22:57
URI: https://eprints.zu.edu.ua/id/eprint/35630
ДСТУ 8302:2015: Королюк Валерія and Жуковський С. С. Основи створення персонажу для комп’ютерної 2D гри. Актуальні питання сучасної інформатики: Матеріали доповідей VІ Всеукраїнської науково-практичної конференції з міжнародною участю "Сучасні інформаційні технології в освіті та науці" (18-19 листопада 2021 р.).. 2022. № IX. pp. 249-253.

Actions (login required)

View Item
View Item