Мосіюк О. О.
ORCID: https://orcid.org/0000-0003-3530-1359
(2025)
Етапи та особливості UX проєктування електронних освітніх ресурсів.
Педагогічна Академія: наукові записки. № 21.
pp. 1-21.
ISSN 2786-9458.
DOI: 10.5281/zenodo.16808054.
1.pdf
Download (313kB) | Preview
Abstract
В умовах стрімкого розвитку цифрових технологій важливим напрямом сучасної педагогічної науки є коректне впровадження у освітній процес відповідних програмних комплексів, зокрема й ЕОР. Це неможливо реалізувати без деталізованого планування взаємодії користувачів з інформаційно-комунікаційними засобами навчання саме під час їх розробки. Разом з тим, матеріали, які досліджувалися під час вивчення науково-педагогічних джерел, вказують про недостатню розробленість цієї теми у вітчизняній науковій думці. У цьому контексті визначальною метою статті стало розкриття важливих моментів UX проєктування електронних освітніх ресурсів, а методологічною основою проведеного дослідження було обрано системний аналіз. Таким чином, у статті детально розкривається сутність поняття UX проєктування та визначається його місце і значення при створенні сучасних програмних продуктів. Окремо приділяється увага опису ключових етапів планування взаємодії користувачів з освітніми програмами. Зосереджується увага на тому, що проєктування досвіду взаємодії людини з програмою може відбуватися не тільки з допомогою класичного графічного інтефейсу, а й з використанням голосових команд або ж спеціалізованих рухів чи жестів у просторі. Тобто такий фактор має обов’язково враховуватися під час створення цифрових програмних рішень, у тому числі й для освіти. Значна частина роботи присвячена розкриттю визначальних особливостей UX проєктування електронних освітніх ресурсів у порівнянні з комерційними продуктами. Вказуються основні категорії користувачів, відмінності у визначенні мети створення таких цифрових рішень, загальні підходи до організації навігації у системі та й, загалом, способів взаємодії з такими програмами. У зв’язку з поширенням технологій штучного інтелекту також акцентується увага на важливості визначення його місця та ролі у забезпеченні якісного освітнього процесу вже на етапі створення електронних ресурсів. Наведений приклад з аналізом узагальнених систем керування навчанням доповнює представлений у статті матеріал. У висновках підсумовуються результати та вказуються на напрями подальших досліджень з цієї тематики.
| Item Type: | Article |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | електронний освітній ресурс, етапи UX проєктування, UX проєктування, навчальне програмне забезпечення |
| Subjects: | L Education > L Education (General) Q Science > QA Mathematics > QA75 Electronic computers. Computer science Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software |
| Divisions: | Faculty of Physics and Mathematics > Department of Computer Science and Information Technology |
| Depositing User: | Олександр Олександрович Мосіюк |
| Date Deposited: | 21 Aug 2025 20:26 |
| Last Modified: | 21 Aug 2025 21:30 |
| URI: | https://eprints.zu.edu.ua/id/eprint/44941 |
| ДСТУ 8302:2015: | Мосіюк О. О. Етапи та особливості UX проєктування електронних освітніх ресурсів. Педагогічна Академія: наукові записки. 2025. № 21. pp. 1-21. DOI: 10.5281/zenodo.16808054. |


