Антонов Є. В.
ORCID: https://orcid.org/0000-0003-3178-2132
(2025)
Моделювання процесу підготовки майбутнього вчителя інформатики до гейміфікації освітнього процесу основної школи.
Professional Pedagogics. Т. 1, № 30.
pp. 270-278.
ISSN 2707-3092.
DOI: 10.32835/2707-3092.2025.30.270-278.
1.pdf
Download (329kB) | Preview
Abstract
Актуальність: реалії сьогодення вимагають від вчителя інноваційного мислення та вміння впроваджувати нові підходи, створювати та застосовувати нові освітні технології, серед яких гейміфікація посідає чільне місце.
Мета: теоретично обґрунтувати модель підготовки майбутнього вчителя інформатики до гейміфікації освітнього процесу основної школи.
Методи: моделювання – для розробки моделі підготовки майбутнього вчителя інформатики до гейміфікації освітнього процесу основної школи; математичної статистики – для опрацювання експериментально отриманих даних.
Результати: розроблено модель підготовки майбутнього вчителя інформатики до гейміфікації освітнього процесу основної школи; здійснено перевірку ефективності розробленої моделі шляхом проведення формувального етапу експерименту, який передбачав поетапний механізм упровадження моделі і складався з трьох етапів (мотиваційно-ознайомлювального, реалізації, оцінно-корегувального); апробовано авторські навчально-методичні матеріали, спрямовані на організацію і функціонування гейміфікованого освітнього середовища.
Висновки: досліджувана підготовка майбутніх учителів інформатики представлена як цілісний процес цілеспрямованої взаємодії викладачів і здобувачів у межах гейміфікованого освітнього середовища з метою покращення опанування здобувачами освіти навчального матеріалу шляхом застосування ігрового контексту із залученням сучасних цифрових технологій; у запропонованій моделі виокремлено блоки – цільовий (мета, завдання, наукові підходи, принципи), мотиваційно-потребововий (мотиви, інтереси, потреби), змістово-процесуальний (зміст підготовки, її організаційні форми, методи, засоби, гейміфіковане освітнє середовище, етапи формування готовності майбутнього вчителя інформатики до гейміфікації освітнього процесу), результативний (критерії, показники, рівні готовності майбутнього вчителя інформатики до гейміфікації освітнього процесу); результативність реалізації моделі підтверджується наявністю позитивної динаміки розвитку готовності майбутнього вчителя інформатики до гейміфікації освітнього процесу.
| Item Type: | Article |
|---|---|
| Subjects: | L Education > LB Theory and practice of education > LB2300 Higher Education |
| Divisions: | Faculty of Physics and Mathematics > Department of Computer Science and Information Technology |
| Depositing User: | Олена Євгеніївна Антонова |
| Date Deposited: | 03 Sep 2025 13:19 |
| Last Modified: | 03 Sep 2025 13:19 |
| URI: | https://eprints.zu.edu.ua/id/eprint/45159 |
| ДСТУ 8302:2015: | Антонов Є. В. Моделювання процесу підготовки майбутнього вчителя інформатики до гейміфікації освітнього процесу основної школи. Professional Pedagogics. 2025. Т. 1, № 30. pp. 270-278. DOI: 10.32835/2707-3092.2025.30.270-278. |


