Електронна бібліотека Житомирського державного університету

Інтерактивні методи та ігрові технології у процесі навчання німецької мови як іноземної

Мальченко М. С.ORCID: https://orcid.org/0000-0002-0288-8328 (2026) Інтерактивні методи та ігрові технології у процесі навчання німецької мови як іноземної. Актуальні питання гуманітарних наук: міжвузівський збірник наукових праць молодих вчених Дрогобицького державного педагогічного університету імені Івана Франка. Т. 2, № 95. С. 317–323. ISSN 2308-4863. DOI: 10.24919/2308-4863/95-2-42.

[thumbnail of 1.pdf]
Preview
Текст
1.pdf

Завантажити (612kB) | Preview

Анотація

У статті досліджено теоретичні та практичні аспекти дидактичної трансформації навчання німецької мови як іноземної (DaF) у вищій школі на засадах системно-діяльнісного підходу. Проаналізовано роль інтерактивних методів та ігрових технологій (гейміфікації) як центральних ланок інтенсифікації автономної діяльності здобувачів освіти. Здійснено аналіз сучасних досліджень щодо цифровізації лінгводидактичного процесу, використання мобільних додатків та інструментів Web 2.0 у формуванні професійно орієнтованої іншомовної компетентності. Обґрунтовано використання гейміфікації не як епізодичного розважального елемента, а як цілісної інфраструктури, що дозволяє трансформувати зовнішню навчальну вимогу у внутрішню пізнавальну потребу студентів.

У межах дослідження представлено модель трансформації традиційних навчальних завдань у гейміфікований DaF-контент, що охоплює роботу з граматичними парадигмами, лексичними масивами та розвиток компенсаторної компетенції. Описано практичні кейси впровадження цифрових квестів, лінгвістичних битв та рольових ситуацій, які сприяють зниженню «афективного фільтра» та автоматизації мовленнєвих навичок. Пояснено значимість рефлексивних компонентів та наративних протоколів у подоланні методичного розриву між ігровою дією та мовною нормою. Запропоновано методологічну рамку convergent parallel design для об’єктивного оцінювання результативності навчання, що передбачає синхронну інтеграцію статистичних показників успішності та якісного аналізу суб’єктивного досвіду здобувачів. Визначено роль викладача як архітектора освітнього середовища та фасилітатора, що забезпечує перетворення німецької мови зі «штучного об’єкта вивчення» на живий інструмент діяльності. Обґрунтовано актуальність досліджуваної теми у контексті сучасної цифровізації освіти. У висновках визначено вплив гейміфікованого мультимедійного простору на формування автентичної іншомовної компетентності майбутніх фахівців.

Тип ресурсу: Стаття
Ключові слова: інтерактивні методи, ігрові технології, німецька мова як іноземна, комунікативна компетенція, гейміфікація, мотивація, фасилітація
Класифікатор: L Освіта > L Освіта (Загальне)
Відділи: Інститут іноземної філології > Кафедра германської філології та зарубіжної літератури
Користувач: Михайло Мальченко
Дата подачі: 27 Бер 2026 12:38
Оновлення: 27 Бер 2026 13:59
URI: https://eprints.zu.edu.ua/id/eprint/47168
ДСТУ 8302:2015: Мальченко М. С. Інтерактивні методи та ігрові технології у процесі навчання німецької мови як іноземної. Актуальні питання гуманітарних наук: міжвузівський збірник наукових праць молодих вчених Дрогобицького державного педагогічного університету імені Івана Франка. 2026. Т. 2, № 95. С. 317–323. DOI: 10.24919/2308-4863/95-2-42.

Дії ​​(потрібно ввійти)

Оглянути опис ресурсу
Оглянути опис ресурсу