Постова С. А.
ORCID: https://orcid.org/0000-0002-0864-6290, Мисюк О. Ю.
ORCID: https://orcid.org/0009-0009-1632-8485
(2026)
Використання штучного інтелекту (АІ) для персоналізації контенту в STEAM навчанні.
Наукові інновації та передові технології. № 56.
С. 1712–1724.
ISSN 2786-5274.
DOI: 10.52058/2786-5274-2026-4(56)-1712-1724.
1.pdf
Завантажити (332kB) | Preview
Анотація
Освітня парадигма STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts and Mathematics) є дієвим підходом опанування навичок ХХІ ст., серед яких ключове значення мають креативність, критичне мислення, здатність до розв’язання складних завдань, етична поведінка й естетичне сприйняття. Окрім цього, даний підхід сприяє розвитку ініціативності, комунікативної компетентності, цифрової грамотності, допитливості та навичок самоменеджменту. У ході дослідження було з’ясовано, що трансформація концепції STEM у STEAM засвідчила зростаюче усвідомлення ролі мистецтва як рушійної сили інноваційного розвитку. Попри поширене уявлення про протиставлення мистецтва точним наукам через його орієнтацію на креативність і свободу самовираження, в сучасному освітньому дискурсі вони розглядаються як взаємопов’язані складники цілісного творчого та пізнавального процесу. Було окреслено основні принципи STEAM-освіти, серед яких орієнтація на практичний результат, організація навчання через роботу в командах для колективного пошуку розв’язання поставлених проблем, розробка завдань, що потребують комплексного застосування знань із різних наукових галузей одночасно, а також обов’язкове охоплення базисних дисциплін для інженерії і прикладних наук. Ключовим вектором трансформації освіти стає цифровізація, де провідну роль відіграють системи штучного інтелекту, здатні адаптувати навчальний процес до індивідуальних потреб здобувачів освіти. Інструменти штучного інтелекту дедалі активніше інтегруються в STEAM-освіту, що трансформує традиційні освітні практики, забезпечуючи глибше опрацювання складних концептів, побудову індивідуалізованих освітніх траєкторій і впровадження формувального оцінювання на основі аналізу даних. Окрема увага в дослідженні була зосереджена на генеративному штучному інтелекті, який розширює можливості реалізації STEAM-проектів, підтримуючи створення цифрового мистецтва, музичних композицій, віртуальних моделей і симуляцій. Зроблено висновок, що в межах міждисциплінарного підходу застосування семантичного аналізу й адаптивних алгоритмів штучного інтелекту допомагає перейти до студентоцентрованої моделі навчання. Це дає змогу викладачам гнучко змінювати навчальний матеріал, підлаштовуючи складність науково-технічних завдань відповідно до рівня знань та особливостей сприйняття кожного здобувача освіти.
| Тип ресурсу: | Стаття |
|---|---|
| Ключові слова: | міждисциплінарний підхід, індивідуальні освітні траєкторії, ефективність навчання, цифрова трансформація, генеративний штучний інтелект |
| Класифікатор: | L Освіта > L Освіта (Загальне) |
| Відділи: | Фізико-математичний факультет > Кафедра комп’ютерних наук та інформаційних технологій |
| Користувач: | Світлана Постова |
| Дата подачі: | 27 Квіт 2026 15:41 |
| Оновлення: | 27 Квіт 2026 15:42 |
| URI: | https://eprints.zu.edu.ua/id/eprint/47575 |
| ДСТУ 8302:2015: | Постова С. А., Мисюк О. Ю. Використання штучного інтелекту (АІ) для персоналізації контенту в STEAM навчанні. Наукові інновації та передові технології. 2026. № 56. С. 1712–1724. DOI: 10.52058/2786-5274-2026-4(56)-1712-1724. |


