Закусило В. В. (2026) Розробка системи тренування швидкого набору тексту з автоматичним аналізом помилок на основі лінгвістичних метрик подібності. In: XVI Міжнародна науково-технічна конференція «Інформаційно-комп’ютерні технології», 2–3 квітня 2026 р., Житомир. С. 23–24.
2.pdf
Завантажити (132kB) | Preview
Анотація
У статті розглянуто розробку десктопної системи тренування швидкого набору тексту з автоматичним аналізом помилок на основі лінгвістичних метрик подібності. Система реалізована на ігровому рушії Unity з елементами гейміфікації та поєднує механіки швидкого друку з поглибленим аналізом помилок. Для ідентифікації патернів помилок (замін, пропусків, перестановок сусідніх символів) використано алгоритми відстані Левенштейна, Дамерау-Левенштейна та Джаро-Вінклера. Розроблено 18 рівнів складності з поступовим обмеженням часу та ресурсів, систему візуалізації теплової карти помилок та механізм формування статистики. Система забезпечує не лише кількісну оцінку (слів за хвилину), а й якісний аналіз типів помилок, що дозволяє формувати персоналізовані рекомендації та адаптивну генерацію тексту з урахуванням «проблемних» зон клавіатури конкретного користувача. Зроблено висновок, що поєднання лінгвістичного аналізу з ігровими технологіями є ефективним методом перетворення механічного тренування на свідомий, персоналізований та мотиваційно підкріплений процес розвитку когнітивно-моторних навичок.
| Тип ресурсу: | Доповідь на конференції або симпозіумі (Стаття) |
|---|---|
| Ключові слова: | швидкий набір тексту, лінгвістичні метрики подібності, відстань Левенштейна, Дамерау-Левенштейна, Джаро-Вінклера, Unity, гейміфікація, теплова карта помилок, адаптивне навчання, аналіз помилок |
| Класифікатор: | L Освіта > L Освіта (Загальне) |
| Відділи: | Фізико-математичний факультет > Кафедра комп’ютерних наук та інформаційних технологій |
| Користувач: | Аліна Ковальчук |
| Дата подачі: | 17 Черв 2026 10:23 |
| Оновлення: | 17 Черв 2026 10:33 |
| URI: | https://eprints.zu.edu.ua/id/eprint/48477 |


