Електронна бібліотека Житомирського державного університету

Гейміфікація, як засіб підвищення пізнавальної активності учнів на уроках інформатики

Дєдух Т. А. (2023) Гейміфікація, як засіб підвищення пізнавальної активності учнів на уроках інформатики. III Всеукраїнська науково-технічна конференція молодих вчених, аспірантів і студентів «Комп’ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації – 2023», 28-29 жовтня 2023 р., Одеса. С. 42–43.

[thumbnail of Збірник конференції Комп'ютерні ігри та мультимедіа 2023-42-43.pdf]
Preview
Текст
Збірник конференції Комп'ютерні ігри та мультимедіа 2023-42-43.pdf

Завантажити (630kB) | Preview
Тип ресурсу: Доповідь на конференції або симпозіумі (Стаття)
Класифікатор: L Освіта > LB Теорія і практика освіти > LB1603 Середня освіта. Вищі школи
Відділи: Фізико-математичний факультет > Кафедра комп’ютерних наук та інформаційних технологій
Користувач: Олександр Миколайович Кривонос
Дата подачі: 07 Жовт 2023 21:22
Оновлення: 06 Лип 2025 00:33
URI: https://eprints.zu.edu.ua/id/eprint/38058

Дії (потрібен вхід)

Оглянути опис ресурсу
Оглянути опис ресурсу