Електронна бібліотека Житомирського державного університету

Гейміфікація у профільній середній школі: підвищення мотивації учнів до вивчення англійської мови

Дмітренко Н. Є.ORCID: https://orcid.org/0000-0002-3556-0003, Прокопчук Н. Р.ORCID: https://orcid.org/0000-0001-6609-8109 (2026) Гейміфікація у профільній середній школі: підвищення мотивації учнів до вивчення англійської мови. Вісник Національного університету «Чернігівський колегіум» імені Т. Г. Шевченка. Серія: Педагогічні науки. Т. 194, № 38. С. 175–183. ISSN 2663-9114. DOI: 10.58407/visnik.263824.

[thumbnail of 1.pdf]
Preview
Текст
1.pdf

Завантажити (664kB) | Preview

Анотація

У статті розглянуто можливості використання гейміфікації в освітньому процесі як ефективного інструменту підвищення навчальної мотивації старшокласників. Обґрунтовано психолого-педагогічний потенціал гейміфікації у навчанні іноземної мови та її вплив на формування позитивного ставлення до навчальної діяльності. Визначено основні чинники, що впливають на рівень мотивації учнів, а також особливості впровадження гейміфікованих елементів в освітній процес.

Мета статті є вивчення доцільності гейміфікації як засобу розвитку мотивації учнів профільної школи до вивчення англійської мови.

Методологія дослідження ґрунтується на аналізі науково-методичної літератури з проблеми гейміфікації в освіті, узагальненні сучасного педагогічного досвіду, а також на емпіричних методах, зокрема анкетуванні учнів 10–11 класів і вчителів англійської мови з метою виявлення рівня мотивації та особливостей використання гейміфікації в освітньому процесі.

Наукова новизна полягає у визначенні та теоретичному обґрунтуванні психолого-педагогічних механізмів впливу гейміфікації на мотивацію учнів профільної школи, а також у розробленні поетапної моделі впровадження гейміфікації в навчання англійської мови, що включає мотиваційно-стимулюючий, діяльнісно-гейміфікований та підсумково-рефлексивний етапи.

Висновки. З’ясовано, що мотивація є ключовим чинником успішності вивчення іноземної мови. Вона визначає інтенсивність, тривалість та якість засвоєння матеріалу, а також впливає на здатність учнів до самостійного й усвідомленого навчання. Аналіз опитувань учнів і вчителів довів, що учні старшої школи потребують більш інтерактивних, динамічних та персоналізованих форматів роботи, а гейміфікація є одним із найбільш ефективних інструментів підвищення їх мотивації. У статті було узагальнено сучасний досвід дослідження гейміфікації, що дозволило визначити психолого-педагогічні механізми її впливу: підсилення внутрішньої мотивації, формування відчуття прогресу, задоволення потреби в автономії, компетентності та соціальної взаємодії.

Тип ресурсу: Стаття
Ключові слова: гейміфікація, профільна школа, мотивація старшокласників, урок іноземної мови
Класифікатор: L Освіта > LB Теорія і практика освіти
Відділи: Інститут іноземної філології > Кафедра міжкультурної комунікації та іншомовної освіти
Користувач: Наталія Романівна Прокопчук
Дата подачі: 02 Черв 2026 21:03
Оновлення: 02 Черв 2026 21:04
URI: https://eprints.zu.edu.ua/id/eprint/48142
ДСТУ 8302:2015: Дмітренко Н. Є., Прокопчук Н. Р. Гейміфікація у профільній середній школі: підвищення мотивації учнів до вивчення англійської мови. Вісник Національного університету «Чернігівський колегіум» імені Т. Г. Шевченка. Серія: Педагогічні науки. 2026. Т. 194, № 38. С. 175–183. DOI: 10.58407/visnik.263824.

Дії ​​(потрібно ввійти)

Оглянути опис ресурсу
Оглянути опис ресурсу