Семенюк Р. А.
ORCID: https://orcid.org/0009-0004-0040-7473
(2025)
Розробка освітніх ігор на основі ШІ: мотивація учнів через гейміфікацію.
Наука і техніка сьогодні. № 49.
pp. 960-970.
ISSN 2786-6025.
DOI: 10.52058/2786-6025-2025-8(49)-960-970.
Preview
1.pdf
Download (542kB) | Preview
Abstract
У статті досліджується проблема підвищення мотивації учнів у сучасній освіті з урахуванням тенденцій цифрової трансформації навчального процесу. У зв’язку з розвитком цифрових технологій традиційні методи навчання, які здебільшого базуються на пасивному сприйнятті інформації, дедалі менш ефективні для сучасного покоління учнів, яке звикло до інтерактивності та персоналізації.
| Item Type: | Article |
|---|---|
| Subjects: | L Education > L Education (General) |
| Divisions: | Educational and Research Institute of Pedagogics > Department of Vocational Pedagogy, Special Education, Andragogy and Educational Management |
| Depositing User: | Олександр Сергійович Яценко |
| Date Deposited: | 08 Sep 2025 16:19 |
| Last Modified: | 08 Sep 2025 16:19 |
| URI: | https://eprints.zu.edu.ua/id/eprint/45212 |
| ДСТУ 8302:2015: | Семенюк Р. А. Розробка освітніх ігор на основі ШІ: мотивація учнів через гейміфікацію. Наука і техніка сьогодні. 2025. № 49. pp. 960-970. DOI: 10.52058/2786-6025-2025-8(49)-960-970. |


