Zhytomyr State University Library

Проєктування та реалізація вебзастосунку для просування відеоігор

Катюха А. С. (2026) Проєктування та реалізація вебзастосунку для просування відеоігор. In: XVI Міжнародна науково-технічна конференція «Інформаційно-комп’ютерні технології», 2–3 квітня 2026 р., Житомир. pp. 478-479.

[thumbnail of 1.pdf]
Preview
Text
1.pdf

Download (202kB) | Preview

Abstract

У статті розглянуто проєктування та технічну реалізацію адаптивного вебзастосунку для просування відеоігор. Обґрунтовано актуальність створення професійного промо-сайту в умовах високої конкуренції на ринку ігрової індустрії. Для реалізації використано класичний стек технологій (HTML5, CSS3, JavaScript) з акцентом на баланс між візуальною привабливістю та високою продуктивністю. Розроблено інтуїтивно зрозумілу навігацію, естетичне графічне оформлення та повну адаптивність для різних пристроїв. Функціональна структура застосунку включає три основні модулі: інтерактивну вітрину товарів (динамічні банери, система фільтрації), інформаційний блок продукту (детальний опис, технічні характеристики, мультимедійна галерея) та систему управління замовленнями (кошик та список бажаного — Wishlist). Зроблено висновок, що поєднання маркетингових інструментів з функціями електронної комерції дозволяє не лише ефективно презентувати ігровий контент, а й безпосередньо стимулювати продажі та утримувати аудиторію в умовах високої конкуренції.

Item Type: Conference or Workshop Item (Paper)
Uncontrolled Keywords: вебзастосунок, просування відеоігор, UX/UI-дизайн, адаптивний дизайн, інтерактивна вітрина, Wishlist, електронна комерція, HTML5, CSS3, JavaScript
Subjects: L Education > L Education (General)
Divisions: Faculty of Physics and Mathematics > Department of Computer Science and Information Technology
Depositing User: Олександр Сергійович Яценко
Date Deposited: 16 Jun 2026 23:52
Last Modified: 16 Jun 2026 23:52
URI: https://eprints.zu.edu.ua/id/eprint/48472

Actions (login required)

View Item
View Item